Sujet : Signes d'intervention rapide | | Posté le 30-05-2006 à 21:06:23
| Voila je liste els éléments Importants a conaitre pour une partie de GvG. Si vous avez des propositions a faire envoyez a "Dark.bahamut@hotmail.fr" Merci ------------------------------------------------------------------------------------------------ Au Niveau des indications, UN SEUL joueur s'occupe de les faire sauf en cas importants ou d'une décision contraire. -----CLASSIQUES---- 1. -"Avancez en direction de la fleche" (Selon la taille de la fleche, on peut deviner si le mouvement doit etre rapide ou normal....) 2. -"Restez a l'interieur du cercle" (Il ne faut pas en sortir (protection en général) les zones indiquées par les traits sortant du cercle représentent les zones "fragiles" qu'il faut pieger ou bien tenir pour éviter les débordements" 3. -"Arretez vous sur la ligne" (Il faut a tout prix que l'équippe ne franchisse pas la ligne écrite, pour en général des raisons de sécurité) 4. Commande (-Ctrl+double-clik sur cible ennemie-) -"Attaquez cette cible" (Commande du cibleur, Les joueurs doivent ce concentrer sur l'ennemi précis désigné) 5. Commande (-Ctrl+double-clik sur cible alliée-) -"Occupez vous de cette cible" (En général pour la guérison, la protection ou la couverture) -"Ressucitez cette cible" (Si la cible est primordiale et qu'elle est tombée) 6. Texte (-Numéros de 1 à 8-) Chaqun des numéros représente un joueur de l'équippe, pour comuniquer rappidement celui ci doit connaitre son numéro. 7 -"Suivez cette cible" (Si la cible connait particulierement la carte par exemple) |
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